Demasiadas semanas após a elaboração de uma versão do aplicativo para desktop a fim de servir como uma base recheada de noção e funcionalidade de um jogo, finalmente a primeira versão do nosso software para Android foi desenvolvida e já está funcionando e disponível para download através do repositório.
Por enquanto, o jogo não acumula pontuação, desse modo a cada nova partida seu escore será reiniciado. Outrossim não é possível pausar a jogatina, e dessarte o tempo de cada rodada foi limitado. No entanto, encontra-se provido com contas de adição, subtração e multiplicação e é possível jogar uma partida com duração de 51 segundos. Se você está curioso, o maior record possível é 7.
Tetrimático v2.1, desenvolvido em ADT Bundle.
Para o bom entendimento do jogo é preciso compreender os seguintes conceitos: disposição dos objetos e movimentação desses.
Primeiramente, as contas encontram-se nas peças de baixo, e não nas de cima. As 4 peças inferiores são fixas e representam coeficientes do tipo de conta indicada no topo da janela (nesse caso, multiplicação). Por exemplo, 1*1, 10*1, 3*2 e 7*2.
Da peça móvel, que cai a partir do topo, apenas um dos valores é o resultado certo e você precisa clicá-la para trocar e encaixar o produto da conta. Para mover para os lados, basta clicar em volta da peça na direção desejada.
Ao validar uma equação, será adicionado um xp (um ponto de experiência) para você, que é o meio pelo qual se evolui de nível. Futuramente o nível será o meio pelo qual existirá um sistema de dificuldade, abrangendo tamanho das contas e velocidade dessas. Ao errar, nada acontecerá, você apenas não receberá a pontuação.

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