Resumo de atividades #22

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Semana passada os programadores se empenharam em melhorar o sistema de movimentação das peças-soluções, que agora está muito mais suave e nítida, facilitando imensamente a percepção e experiência de jogo. O ponto agora é decidir exatamente qual será o padrão de velocidade das peças, de modo que seja relativamente fácil para quem está começando e desafiador para quem já tenha um pouco de experiência.

Durante a nossa pesquisa de opinião, também percebemos que precisamos restringir os tipos de contas nos níveis menores, por exemplo a divisão, que normalmente possui o resultado com casas decimais, deixando o jogo bem confuso para os iniciantes. Já fizemos mais mudanças e no final de semana venho postar mais informações, até lá!

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