Resumo de atividades #26

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Agora estamos correndo contra o tempo. Apesar de o projeto em si estar quase pronto na prática, faltam muitas mudanças na organização do código, e consequentemente, no manual técnico.  
Confira um pouco do design atual nas figuras 1, 2 e 3.

FIGURA 1. MENU DO APLICATIVO ANDROID TETRIMÁTICO.

FIGURA 2. TELA EM JOGO DO APLICATIVO ANDROID TETRIMÁTICO.

FIGURA 3. TELA DO JOGO PAUSADO NO APLICATIVO ANDROID TETRIMÁTICO.

Um ponto bastante cobrado pelos orientadores também foi o quesito dos testes unitários, mas agora já temos vários. Um pequeno bug também foi consertado no jogo, que antes, se a peça estivesse colada no canto da tela, tentar movê-la clicando na coluna adjacente não surtia efeito. E a pedidos dos colegas, clicar em cima da peça não a faz descer rápido como antes, apenas clicando em baixo.

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